先来个总结性的句子评价一下轩辕剑这款游戏。剧情完整,奖励丰富而且升级超快,但任务的类型略显枯燥,游戏中的pk是一大亮点。
接下来分别从操控、画面、音效等方面谈谈。
操控:
采用了虚拟摇杆的操作方式,虽然人物只有9个转向角度但操作起来还是比较流畅,界面按钮融合的比较精简,但是装备更换不方便,希望可以改进。游戏的右下角提供了比较多的快捷键无论是技能还是装备都可以快速的使用也是不错的设计。
画面:
比较古老的mmrpg画质,分辨率不足以匹配iphone的高性能。画面比较鲜艳柔和,人物卡通风格造型也不是很多。
音效:
不同场景的背景音乐不同,虽然音源质不敢恭维,但是丰富多变,节奏上也非常能融入到游戏的场景中。战斗中的打击音效略微提升武器的打击感,但比较粗糙没有什么变化。
创意:
几乎是融合市面上主流的网络游戏玩法,算不上什么有创意的作品,游戏无需注册直接进入的方式让很多没有什么耐性的玩家感觉不错,前期所有都是女性角色登场,并且需要一个道具才能变换性别真是异常的诡异,难道是鼓励玩家使用女性角色么?
职业与技能:
在理论上并不存在职业,在哪条技能书上投放技能点都是随意的,但因为技能优先也只能将某个玩家限定在12条技能树内,玩家在14级左右会接到一个类似于算命的任务,提出一些简单的问答来帮助玩家选择职业,当然完全不按照推荐来加点也是可以的。
装备:
几乎所有mmrpg的元素都已经融入其中,身体上各个部位的装备很多,另外有一个比较独特的星级系统,当身上的装备级别达到一定以后会有一部分的属性加成,属于建立了一个比较自由的套装系统,不需要有固定的名称只要级别统一就可以,打开了装备搭配的自由度。
宠物与坐骑:
宠物方面没有什么新奇的地方,玩家只要位置足够可以购买多个坐骑,系统刚刚赠送的坐骑仅有移动加速的作用。