无论是在剧情创意方面或者游戏画面上,明珠轩辕都融合了市场上面的主流游戏的潮流。当然这也只是个概括性的说下,下面就听小编一一道来个人对游戏的看法。
手机网游最注重的是就是操控性。跟电脑网游比起来,手机网游可操控性的东西实在少。但是在明珠轩辕的游戏中,采用了虚拟摇杆的操作方式,虽然人物只有9个转向角度但操作起来还是比较流畅,界面按钮融合的比较精简,但是装备更换不方便,希望可以改进。游戏的右下角提供了比较多的快捷键无论是技能还是装备都可以快速的使用也是不错的设计。
画面和剧情方面小编刚才也说了,游戏跟着主流的网游走,所以这一点也引来了众多玩家的喜爱。职业和技能能方面,明珠轩辕在理论上并不存在职业,在哪条技能书上投放技能点都是随意的,但因为技能优先也只能将某个玩家限定在12条技能树内,玩家在14级左右会接到一个类似于算命的任务,提出一些简单的问答来帮助玩家选择职业,当然完全不按照推荐来加点也是可以的。
装备方面,这也是玩家比较关心的。游戏中的装备不仅可以有视觉上的体验,也给视觉上的装备带来一些属性增加。另外有一个比较独特的星级系统,当身上的装备级别达到一定以后会有一部分的属性加成,属于建立了一个比较自由的套装系统,不需要有固定的名称只要级别统一就可以,打开了装备搭配的自由度。
以上就是小编对明珠轩辕的一些小评测啦,这评测也仅仅只代表小编自己的观点哈。好啦差不多写到这边啦,最后祝玩家游戏愉快。